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Mysterium

Mysterium

Juego de Mesa
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Edad Recomendada: Más de 10 años.

Duración: 45 min.

Dificultad: Fácil.

Nº Mínimo de jugadores: 2

Nº Máximo de jugadores: 7

Número de jugadores recomendado: 5

¿De qué va?

Mysterium  es un esperadísimo juego semi-cooperativo de deducción,mezcla de los conocidos Cluedo y Dixit. Es idóneo para jugar en grupos (de 2 a 7 jugadores).

Nuestro objetivo será descubrir la identidad de un asesino. Podemos tomar dos roles, o bien el papel de un fantasma que habita un viejo caserón o bien la de un investigador invitado para la ocasión para resolver el misterio.

De esta forma, como fantasma debemos orientar a los investigadores mediante signos o señales (el arma utilizada en el asesinato, el lugar y quién lo hizo) para poder desentrañar el misterio. Para ello, tendremos 7 días y sus noches, lo que se traduce en 7 únicos turnos. La colaboración entre todos será clave si queremos acabar con el misterio.

Tiene una estética cuidadísima, con materiales de muy buena calidad e ilustraciones magníficas (os recordarán mucho a Dixit, de hecho, podéis utilizar sus tarjetas como “ampliación” ya que son del mismo tamaño y forma). Pueden jugarlo desde niños (os sorprenderéis con la capacidad de deducción de los criajos) hasta tu tía-abuela.

¿Son largos los turnos?

Es un juego cooperativo, por lo que todo el mundo está en la partida en todo momento.

¿Con quién podré jugar?

Un grupo de gente con imaginación, que esté dispuesta a pasar un divertido rato cooperando y deduciendo misterios.

¿Las reglas son complicadas?

Para nada, el límite es tu imaginación.

¿Tiene expansiones?

Por aún no, pero puedes utilizar tus tarjetas para jugar al Dixit :D

¿Por qué debería comprar este juego?

Un juego de los denominados “diferentes”. Todo está cuidado al detalle, la maquetación, ilustraciones, ambientación y con un sistema de juego muy fresco e innovador. Despierta la capacidad de atención y deducción de los chavales de la casa.

¿Algún detalle negativo?

Es un juego muy especial, al ser colaborativo y abstracto, puede haber gente que si no entra en él, se aburra.