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¿En qué consiste?

 Vídeo producido por Papifriki

Rokugan, el Imperio Esmeralda, es una tierra de honor, gloria y destino ambientada en el Japón Feudal. Nos ponemos al mando de uno de los siete grandes clanes: Fénix, Cangrejo, Grulla, Dragón, León, Fénix, Escorpión y Unicornio para conseguir vencer tanto en el campo de batalla como en las intrigas políticas palaciegas de la corte. Tendremos que cuidar, eso sí, siempre la forma de conseguir la victoria, ya que a ojos del Emperador siempre debemos ser honrosos.

En cada ronda, los jugadores comienzan conflictos políticos o militares en las tierras (provincias) de su oponente hasta conseguir derrocar su fortaleza.

Dos mazos distintos para cada jugador

  • Mazo de Dinastía:  Se compondrá principalmente de personajes.
  • Mazo de Conflicto:  Compuesto por cartas de táctica, seguidores, maniobras y objetos.


Durante las partidas, los jugadores se enzarzarán en conflictos  tanto militares como políticos con el objetivo de destruir la fortaleza (stronghold) del rival. Pero siempre manteniéndose fiel al código del Bushido, que antepone el honor por encima de cualquier otro ideal.

ATENCIÓN: En esta caja básica no habrá la misma cantidad de copias de las mismas cartas, por lo que son necesarias tres cajas para completar los playset de todas las cartas. Esto no pasará con cada expansión de 14,95€, ya que ahí sí aseguramos tener todas las cartas.

Desarrollo de la partida:

Al principio del juego, cada jugador despliega cinco provincias. En cuatro de ellas colocará una carta de su mazo de dinastía (que se irán desvelando posteriormente), mientras que la quinta cobijará su fortaleza. A partir de ahí, los jugadores irán tomando turnos, enviando a los miembros de su clan a participar en conflictos pagando para ello con fichas de Fate (de nuevo, preferimos utilizar el término inglés a expensas de conocer cómo será en español).

Esas fichas de Fate determinarán el tiempo que esa tropa o personaje está al servicio del jugador.

El robo de cartas se efectúa mediante un sistema de pujas a través de un dial en el que los jugadores llevan la cuenta de su Honor. En resumidas cuentas, quien más honor gaste, más cartas robará, pero desviará el equilibrio hacia el oponente debido precisamente a esa pérdida de Honor.

Combate y política, las bases de La Leyenda de los Cinco Anillos LCG

Junto al Honor, hay que cuidar muy bien de equilibrar lo político con lo militar. Mediante la participación de conflictos, podremos declarar ataques para conseguir la victoria destruyendo su fortaleza. Si juegas con un clan uotro, el juego será muy distinto ya que cada clan tiene sus propias características que llevarán las partidas por vericuetos muy diferentes

¿Quién Gana?

Hay tres maneras de conseguir la victoria: 

  • Romper la fortaleza del oponente (Para poder atacar su fortaleza, antes tienes que destruir tres de sus provincias).
  • Llegar a 25 puntos de honor.
  • Reducira cero el honor del rival.

 

 

Ayudas para hacer un mazo.

 

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